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《Among us》于10月开启了Beta版的测试,虽然官方并未放出具体的更新说明。不过还是有国外玩家在进行了几天的游戏后整理出了测试中的更新内容,一起来看看吧。

以下更新内容由测试玩家提供,完整更新说明请期待官方版本。

苏宁科技发布的截图显示,在微信群“这是一个体育的大群”中,有群成员表示,“我今天上午身体不适,目前状况还好,感谢大家关注,有关视频还希望小伙伴删除,不要转发。”

研究团队率先从生物标志物层面证实了在中老年人群中,夜间睡眠时间与阿尔茨海默病病理发生之间的U型关系,并从生物学机制上证实睡眠特征通过影响淀粉样蛋白的沉积可增加阿尔茨海默的发病风险。

据郁金泰介绍,研究团队建立了大规模的认知障碍临床研究数据库和生物样本库。在建立的CABLE队列(中国人阿尔茨海默病生物标记和生活方式研究)的基础上,研究人员深入探讨了各种睡眠特征对阿尔茨海默病(最常见的痴呆类型)病理生理变化的影响。

新的色盲辅助可以帮助色盲玩家更好地完成游戏中的任务,现在每种不同颜色的线都有与其相对应的独特形状,以帮助色盲玩家进行任务。但还是有色盲玩家抱怨称“我还是分不清到底是哪个颜色的玩家杀了哪个颜色的玩家啊!”,期待官方的进一步动作。

郁金泰告诉记者,研究团队还精细绘制了睡眠与认知障碍风险之间关联的证据体系,结果发现包括失眠在内的10种睡眠特征(障碍)会加速认知障碍发生。研究人员进一步分析发现,夜间睡眠时间与阿尔茨海默病风险呈U型关系:即最佳夜间睡眠时长可能介于5.6到7小时之间;夜间睡眠时间少于4小时或超过10小时,认知障碍发生风险均将会显著升高。(完)

郁金泰倡导,为了预防认知障碍和痴呆的发生,应该重视睡眠管理。

澎湃新闻记者 朱轩 朱雷

据介绍,淀粉样蛋白沉积是诱发阿尔茨海默病的关键因素,也是阿尔茨海默病核心病理特征之一。研究人员发现,睡眠不足或过多均可促进体内淀粉样蛋白异常沉积;日间功能障碍,如白天经常犯困,亦会促进体内淀粉样蛋白异常沉积。

现在玩家可以在游戏过程中选择是否关闭任务栏,“总是显示”为默认状态,还有“投票中显示”和“永不显示”两种可选项。(日志中未讲明是否为UI更改,但是结合玩家们的总结,这应该是一个游戏内新增的开关系统,玩家可以在游戏过程中对任务栏显示进行操作,详情还是请以官方更新为主。)

现在玩家可以选择使用匿名投票,这样就不会被人记住票型。

网传图片和视频显示,有一男子躺在地上挣扎,周围多人聚集,并问是否有人认识医生。

前述苏宁科技辟谣消息称,网传谣言已对员工造成困扰,希望网络各账号和媒体停止转发、报道,停止侵权,删除相关内容。同日,苏宁官方账号也在知乎发布了该辟谣消息。

此外,《Among us》开发团队InnerSloth表示,他们正在考虑给在游戏中死掉的玩家增加一点事情,因为死了之后真的很无聊,特别是被首杀的玩家。但是这是一个非常难以实现的目标,他们目前在考虑的方案是让死者变成守护天使,有守护还存活着的玩家的能力。对此开发团队还会进行讨论和调整,目前还没有更多的细节可以透露。

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国外玩家整理的《Among Us》Beta版测试更新内容原文>>>

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天眼查信息显示,南京苏宁软件技术有限公司于2013年3月11日在南京市玄武区市场监督管理局登记成立。法定代表人金明,公司经营范围包括软件技术开发、技术转让、技术咨询及技术服务等。

总的来说匿名投票和任务栏显示都为游戏增加了更多的不确定因素,因此游戏会变得更有趣一些。匿名投票可以让impostor(狼人)藏得更深不被发现,而任务栏的改动则可以让impostor增加对船员们的压力,因为impostor可以借此谎报任务的数量而预先进行埋伏。

此前,有网传消息称,“南京苏宁有员工出事了”, “据说是员工加班猝死,办公室还放着很多折叠床,具体原因还不敢下定论”。

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